BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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大家在城市的嘈杂声中,是不是会有下面的经历?……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……括号里指的是音阶名称(国际式)所以一般人的情况下,只需要测定 80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

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发起:hihibaibai 有那位大神告诉我这里面的c1c2c3到底是什么意思?……顺子: @hihibaibai#4 改变数字?……Demo这段代码里面,红色的是平台碰撞,黄色代表的是梯子的碰撞,蓝色的箱子的碰撞

方程:10月30日

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什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我有做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……我明白为什么会有差别了。因为我个人接触文化的时间远比接触餐饮的时间要多啊

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……玩家按顺序与自己的牌对战,每张牌代表你在任务中前进和操作一步。……◎ 不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

小D:Unity中的位操作(从LayerMask说起)

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现在我们有了layerMask = 49以及layer = 4,如何判断出角色当前正处在站立的平台上呢……| TeamFlag.Neutral);这行代码所做的,就是把敌对和中立阵营打包,放在一个int型数。……比如这样:unity需要知道类中的targetMask字段表示一种枚举的组合,而不是一个int数字

Craftopia / 创世理想乡(Craftopia)

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《创世理想乡》是一个拥有所有创造类游戏的要素并将他们融合(缝合,括号内删除)起来做出的全新的游戏。……Q.这是个什么样的游戏?……你可以在此游戏中叫上三两朋友,游山玩水迷宫探险,亦可天马行空建筑世界,也太公钓鱼愿者上钩,如何游玩任君想象

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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R(l)代表入射光束l经表面碰撞后,向所有表面法线上半球方向反射的光线方向光束v的积分。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的。……m,v代表所有m朝向的微表面在v方向的可视比例.可以说d描述的是微表面法线的分布,而g描述的是这些面的摆放方式

莎木 1 & 2(Shenmue I & II)

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《莎木 2》剧情: 为了查找杀复仇人神秘男“蓝帝”的行踪,芭月涼从横须贺来到了香港。……2 面镜子究竟隐藏着什么样的秘密… 游戏玩法扮演芭月凉的角色。……上开创 Dreamcast 经典作品更新了用户界面现代或复古控制的选择首次为全球观众提供日语音频完全扩展的屏幕分辨率

香江之龙(香江之龙,Dragon of Hongkong)

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进入香江之龙,进行统一香港的战斗吧!……《香江之龙》是一款以香港帮派斗争为题材的独立第三人称动作游戏,包含第三人称战斗、竞速、经营等元素。……地图包括九龙,香港和多个离岛。后续还会加入台北和东京地图和大量互动的NPC

版本:Early Access


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